打游戏的好延迟范围通常在 10到30毫秒之间。在这个范围内,玩家可以几乎感觉不到延迟,游戏体验会非常好。当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得非常糟糕。对于需要更高性能的游戏,或者在较慢的网络环境中玩,可能需要更高的延迟,但60毫秒的延迟已经是一个相当高的阈值。
具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100毫秒以上:
差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
因此,对于大多数玩家来说,理想的游戏延迟应该在10到30毫秒之间。如果你的网络质量良好,并且你对游戏中的策略规划有足够的信心,那么选择较低的延迟可能更为合适。如果你的网络条件较差或者你需要处理大量的玩家互动,那么更高的延迟可能会提供更好的稳定性和同步性。
建议:
新手玩家:可以在低延迟的环境下开始游戏,以适应游戏的基本操作。
技术熟练的玩家:中等或更低的延迟可能会带来更好的游戏体验,因为这样可以减少操作的延误,提高游戏的节奏和流畅度。
网络环境较差:可能需要更高的延迟来确保游戏的稳定运行。