Steam平台上的游戏收入情况相当多样,具体收入取决于游戏的定价、销售情况、以及游戏类型等多个因素。以下是一些关键点:
游戏定价与收入
最畅销的游戏定价通常在10美元左右,总收入可达数亿美元。例如,《绝地求生》在2017年的销售收入就超过了6亿美元。
收入中位数方面,价格超过5美元的游戏中位数接近4000美元,价格超过10美元的游戏中位数则达到1.7万美元。
Steam平台整体收入
截止到2023年,Steam平台上线了约7.1万款游戏,总收入约为569亿美元(约合4154亿元人民币)。
游戏类型与收入分布
67%的游戏总收入低于5000美元,超50%的游戏收入低于1000美元。
收入在5千至5万美元之间的游戏占13.4%,5万至20万美元之间的游戏占4.5%,总收入超过20万美元的游戏占5.6%。
Steam平台的抽成政策
Steam之前对平台上发售游戏收入的一般抽成比例是30%,但Steam已经调整了抽成比例,采用“超额累减”抽成。
游戏搬砖与利润
利用海外平台的汇率来赚取中间的差价是Steam游戏搬砖的常见方式。一般情况下,利润维持在10%-30%之间。
单账号一周的收益大约在300元左右,而操作多台电脑进行游戏搬砖可以显著提高收益。
独立游戏的收入
2024年前9个月,独立游戏在Steam平台的游戏本体销量收入已接近40亿美元,占据该平台总销售额的48%。
综合以上信息,可以看出Steam平台上的游戏收入差距较大,从几千美元到数亿美元不等,具体收入取决于游戏的定价、销售情况、以及游戏类型等多个因素。对于游戏开发者而言,高定价和畅销游戏能带来更高的收入,而对于玩家和搬砖者来说,通过游戏搬砖和交易游戏道具也可以获得可观的利润。