游戏投影的延迟合适范围主要取决于游戏类型和玩家的敏感度。以下是一些关键点和推荐:
一般游戏:
对于大多数游戏,包括MMORPG、MOBA等,30ms以下的延迟已经可以认为是不错的效果,不会对操作造成明显的延迟感。
射击游戏:
射击游戏对延迟的要求更高,尤其是FPS游戏。30ms以下的延迟可以带来更好的游戏体验,而低于10ms的延迟则被认为是极佳的。
重度玩家:
对于重度玩家来说,30ms以下的延迟是基本要求,他们通常需要更低的延迟来保证流畅的游戏体验。
游戏模式:
许多投影机都支持游戏模式,可以显著降低延迟。开启游戏模式后,延迟基本可以控制在5ms左右,接近电竞显示器的水平。
设备差异:
不同品牌和型号的投影机在延迟表现上会有差异。一些高端投影机,如明基X500i,可以实现最低8.3ms的输入延迟,非常适合FPS游戏。
建议
选择支持游戏模式的投影机:购买投影机时,优先考虑那些支持游戏模式的型号,以确保在游戏过程中能有较低的延迟。
连接方式:尽量使用有线连接(如HDMI)来减少信号传输时间带来的延迟,特别是在使用无线网络时。
调整设置:如果投影机支持,可以尝试调整其输入延迟设置,以找到最适合自己的延迟水平。
综上所述,游戏投影的延迟在30ms以下通常是合适的,而对于射击游戏和重度玩家,建议选择延迟低于10ms的投影机。