射击游戏攻击距离因游戏类型和枪械类型的不同而有所差异。以下是一些常见射击游戏和枪械的射击距离:
全枪械射击距离
游戏中并没有明确的给出射击距离这个数值,但可以根据游戏提供的归零点距离的区间大小来判断出枪械的射击距离。例如,冲锋枪的归零点设置为100米,意味着准星所瞄的物体在距离你为100米时,子弹的命中点正好就是准星所对的位置。同理可得归零点200米等。
大学生射击比赛
手枪射击时,靶子的距离是25米和50米。步枪射击时,一般距离是500米、800米和1000米。手枪射击时,精度难以控制,所以对新手来说打25米是比较适合的距离。步枪的精度较好,可能练习时有200米、300米距离的射击,但考核估计是500米距离。
真人CS射击
射击距离通常不少于400米。
飞碟射击
多向飞碟比赛的射程一般为15米。双向飞碟比赛,共有8个射击位置,7个平均分布在半圆形的圆弧上,而其中的一个在圆心。飞碟项目所用的碟靶都是用石灰石、沥青等制成的,直径一般为10cm。
步枪和手枪射击比赛
射程一般为10米和50米(男子25米手枪速射和女子25米手枪速射除外,它们的射程是25米)。
建议
了解游戏机制:不同的射击游戏有不同的射击距离设定,了解这些设定有助于玩家更好地掌握游戏策略和技巧。
选择合适的距离:根据游戏类型和枪械类型选择合适的射击距离,可以提高射击的准确性和效率。
练习和适应:在不同的射击距离下进行练习,适应各种距离的射击环境,有助于提高射击技能。