关于游戏帧数实测,以下是一些关键点:
60帧是公认的流畅标准
人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。
FPS游戏追求更高帧率
对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
不同类型游戏对帧率需求不同
3D游戏最少要30帧,而如果是FPS类,60帧你才会觉得玩的舒服。
在极具视觉冲击的单机RPG游戏中,即使是在30帧下也能享受极致的画面表现,但在快速反应要求极高的竞技类游戏中,低于60帧的表现可能使玩家面临不小的挑战。
实测数据
RX 6500 XT在实际游戏的表现中,在比较轻度的游戏中高特效都能达到100帧以上的帧率,即便是比较新的3A大作也能维持在60帧以上。
在《原神》中,把帧率设置为60帧,其余画质选项也拉到最高,可以看到设备负载已经处于严重过高程度,此时手机正处于一个极高负载的状态,平均帧率49.6fps。
iQOO 13在《王者荣耀》120帧模式和144帧模式中,全程丝滑流畅,帧率曲线几乎是一条直线。
建议
对于一般游戏:60帧通常被认为是流畅的标准,能够提供较好的游戏体验。
对于FPS游戏:建议追求60帧甚至更高的帧率,以确保更流畅的操作和反应速度。
对于高性能设备:可以考虑追求144帧甚至更高的帧率,以获得极致的游戏体验。
根据以上信息,可以得出结论: 游戏帧数实测中,60帧是基本要求,而144帧则适用于对帧率有更高要求的竞技类游戏。