游戏对CPU核心的优化情况因游戏而异,但总体来说,大多数游戏对CPU核心的优化主要集中在4核以内。以下是一些具体的观察和总结:
4核优化
目前大多数游戏都是针对4核以内进行优化的,因此单核性能高的处理器在游戏中表现更好。
双核心优化的游戏肯定会优先利用物理四核其中的2个核心,而不是利用1核心2线程。
6核优化
少部分游戏最多优化到6核,极少数游戏能优化到8核。
目前优化比较好的游戏可以占用12~16个线程,但边际效益递减严重,6C12T的CPU在满足前台游戏的情况下是足够使用的。
8核及以上
虽然有极少数游戏能优化到8核,但这并不是普遍现象。
对于大多数游戏来说,超过6核的CPU在提升游戏性能方面的提升非常有限,因为游戏对多核的优化并不充分。
建议
性价比选择:如果预算有限,选择4核处理器如i5-9400F是一个性价比较高的选择。
游戏性能:如果追求更高的游戏性能,可以考虑6核处理器,但需要注意游戏对多核的优化情况。
未来趋势:随着游戏对多核优化的逐步改进,未来可能会有更多游戏支持8核处理器,但短期内这一情况还不太普遍。
综上所述,目前游戏最多优化到8核,但实际应用中,4核和6核处理器已经能够满足大部分游戏的需求。选择处理器时,应根据自己的预算和游戏需求进行权衡。