腾讯游戏在2020年第四季度和全年业绩报告中披露, 16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%。这一数据表明,未成年人并不是腾讯游戏的主要付费群体,也不是腾讯游戏用户画像的核心群体。
此外,腾讯在2021年第二季度财报中再次公布未成年人流水占比数据,其中12岁以下未成年人流水仅占中国游戏总流水的0.3%,16岁以下未成年人流水占中国游戏总流水的2.6%。这些数据进一步证实了未成年人在腾讯游戏收入中的占比非常小。
综上所述,腾讯游戏的学生贡献占总游戏流水的比例非常低,仅为3.2%。