根据最新的市场数据,美国游戏行业的估值如下:
2022年美国电子游戏和电子竞技的收入为541亿美元,同比增长了2.4%。
2023年美国游戏市场规模达572亿美元,内容消费占480亿美元。
Roblox的估值接近300亿美元,在2021年1月完成新一轮融资。
Playtika计划赴美上市,估值将接近100亿美元,在2021年计划融资16.7亿美元。
这些数据提供了美国游戏行业在不同方面的估值情况,包括整体市场规模、特定公司(如Roblox和Playtika)的估值,以及电子竞技的收入。这些信息有助于全面了解美国游戏行业的经济规模和主要参与者的市场地位。