单机游戏的帧率(FPS)与显示器的刷新率是两个不同的概念。 帧率是指游戏每秒能渲染多少帧,而刷新率是指显示器每秒能刷新多少次屏幕。
对于单机游戏来说,其帧率通常由游戏的引擎和优化决定,而不是由显示器的刷新率决定。因此,单机游戏的帧率可以超过显示器的刷新率,例如在144Hz刷新率的显示器上,游戏可以以144帧每秒(FPS)运行,但显示器的刷新率限制了其最高只能显示144帧。
对于普通玩家来说,60Hz的显示器已经足够满足大多数游戏的需求,因为大多数游戏都可以在60FPS下运行。而对于一些需要更高反应时间和更流畅画面的专业玩家,他们会选择更高刷新率的显示器,例如120Hz或144Hz,这些显示器可以在更高的帧率下运行,从而提供更流畅的游戏体验。
因此,单机游戏的帧率并不直接取决于显示器的刷新率,而是取决于游戏的优化和硬件性能。如果需要更高的游戏体验,可以选择更高刷新率的显示器。