游戏收益与玩家人数的关系并不是线性的,而是呈现出一种“二八定律”的现象。即少数玩家(通常占总玩家数的0.15%)会贡献出游戏内收益的很大一部分。具体来说,根据Swrve公司的统计,约有一半的移动游戏收益来自于市场上仅0.15%的玩家。
这种收益分布表明,在大多数游戏中,大多数玩家可能只会贡献较少的收益,而少数玩家则可能通过游戏内购买、游戏时长、参与游戏活动等方式产生大量收益。这种现象在许多游戏中都有体现,尤其是在那些设计有付费内容、内购系统或高级玩家特权系统的游戏中。
因此,对于游戏开发者来说,关注这部分高价值玩家,提供他们更好的游戏体验和激励措施,是提高游戏收益的重要策略。同时,对于普通玩家来说,虽然他们可能不会直接贡献大量收益,但通过提高游戏水平和参与游戏社区,也能在一定程度上影响游戏的整体收益和氛围。