FPS游戏的正常延迟范围因个人感受和游戏类型而异,但一般可以参考以下标准:
小于50ms:
被认为是非常好的延迟,适合快节奏的竞技游戏,如FPS和MOBA等。
50ms-100ms:
对于大多数游戏来说是可接受的,不会明显影响游戏体验。
100ms-200ms:
游戏体验开始受到影响,但还可以接受。
大于200ms:
会明显感觉到操作延迟,影响游戏体验。
此外,还有一些其他参考标准:
60帧以上:一般FPS超过60帧即为非常流畅,40~60帧较为流畅,40帧以下基本就有些卡顿。
显示器刷新率:一般显示器刷新率为60Hz,高过60Hz即为非常流畅,高频率显示器有120Hz和144Hz不等,搭配高性能显卡和高刷新率显示器可以体验到电竞级别的流畅度。
Ping值:在FPS游戏中,Ping值越低,表示网络延迟值就越低,网络接入就越快。一般玩家在70ms左右可以接受。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于大多数FPS游戏,延迟在50ms以下是非常好的体验,适合竞技类游戏。
延迟在50ms到100ms之间是可接受的,适用于多数网络游戏。
延迟在100ms到200ms之间可能会感觉到明显的操作延迟,影响游戏体验。
延迟大于200ms会严重影响游戏体验,属于不可接受的范畴。
建议根据具体游戏和个人喜好选择合适的硬件配置和网络环境,以获得最佳的游戏体验。