根据2024年6月6日发布的《2024年美国电子游戏行业基本事实》报告, 大约有1.906亿美国人每周至少玩一个小时的游戏。这一数据表明,游戏已经成为美国一个庞大的娱乐和社交活动。
游戏玩家的人口统计特征
年龄分布:游戏玩家主要集中在5至90岁之间,占比达到61%。
性别比例:男性玩家占比53%,女性玩家占比46%,非二元或不愿透露性别的玩家占约1%。
家庭参与:家长群体中游戏玩家的占比为72%,其中83%的父母愿意与孩子一起玩游戏。
游戏时间和平台偏好
平均游戏时间:成年玩家的平均游戏时间总长是17年。
游戏平台:手机、平板电脑和电脑是主要的游戏平台,其中90%的玩家在手机或平板电脑上玩游戏,52%的玩家使用电脑,43%的玩家使用游戏机。
游戏对家庭和社会的影响
亲子互动:游戏不仅是一种娱乐方式,还成为了家长和孩子之间互动的重要桥梁。
社会参与:游戏玩家群体在游戏中的参与度和社会活动参与度较高,显示出游戏对个体社会行为的积极影响。
这些数据表明,游戏在美国不仅是一种流行的文化现象,而且已经深入到了社会的各个层面,对人们的生活产生了深远的影响。