根据Newzoo的最新全球游戏报告, 截至2024年,全球游戏玩家数量预计将达到33亿左右。这一数字反映了全球游戏市场的持续增长和普及。
在地区分布上,非洲和中东地区的玩家人数增长最快,达到8.2%,其次是拉美地区,增长4.8%,亚太地区增长4.2%。这表明游戏市场在不同地区的渗透和接受程度存在差异,但整体上都在稳步增长。
此外,虽然玩家人数在增长,但游戏总收入在2022年出现了下降,为15年来首次下滑。这可能与多种因素有关,包括市场竞争加剧、经济环境变化以及玩家消费习惯的转变等。
综合来看,全球游戏玩家数量在2024年预计将达到33亿,这一数字显示了游戏市场的庞大和持续增长的趋势。不同地区的玩家增长速度和消费习惯存在差异,但整体市场仍具有较大的发展潜力和空间。