2024年全球游戏行业的裁员人数达到了 14639人。这一数字显示了游戏行业在2024年面临了严峻的挑战,裁员人数相比2023年的10466人,同比上升了39.9%。
裁员岗位主要集中在美术/设计(28%)和QA/测试(27%)等领域。此外,裁员潮的地域分布也呈现出明显的差异化,美国的游戏公司裁员占比最高,达到39%。
需要注意的是,这些数据仅包含了公开报道的裁员人数,真实的裁员数字可能更高,因为许多公司没有透露确切的游戏岗位裁员数量。此外,国内游戏行业的裁员情况可能也存在类似的问题,但相关数据并未充分体现在公开报道中。