游戏延迟率在 1到100毫秒之间通常被认为是正常的。具体来说,延迟率的不同范围对应不同的游戏体验:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。因此,延迟率越低,游戏体验越好。
此外,不同类型的游戏对延迟的要求也有所不同:
MOBA(多人在线战斗竞技游戏):理想的网络延迟在20-60毫秒之间。
FPS(第一人称射击)游戏:如《守望先锋》或《绝地求生》,理想的网络延迟在15-30毫秒之间。
总的来说,1到60毫秒内的延迟率通常不会给玩家带来过多影响,因为这个数值上延迟不会感觉到有明显反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。然而,对于竞技类型游戏,尤其是FPS游戏,更低的延迟率(如15-30毫秒)可以保证玩家快速、准确地做出操作。