腾讯作为国内游戏行业的巨头,其代理和运营的游戏数量众多,其中不乏一些曾经非常受欢迎的作品。然而,也有一些游戏在腾讯的手中未能逃脱被“毁”的命运。以下是一些具体的例子:
《剑灵》:
这款游戏在刚上线时吸引了大量玩家,但由于腾讯的代理和后续的充值制度改变,游戏逐渐变成了付费玩家的天下,导致玩家数量大幅减少。
《天天酷跑》:
这款曾经非常受欢迎的小游戏,在腾讯的运营下,通过赠送神兽、宠物等道具,使得游戏变得过于简单,失去了原有的乐趣。
《DOTA》:
虽然DOTA本身并没有被腾讯直接毁掉,但腾讯通过代理《英雄联盟》(LOL)并大肆宣传,吸引大量玩家从DOTA转向LOL,使得DOTA在国内的市场份额大幅下降。
《无尽之剑》:
在腾讯成为Epic大股东后,不仅上架了自己的魔改氪金版,还下架了《无尽之剑》三部曲,导致这款经典游戏彻底毁灭。
《战争前线》:
这款德国产的游戏在腾讯代理后,变得氪金味道浓厚,失去了原有的战术操作乐趣。
《斗战神》:
这款游戏曾经被很多人视为“国产魔兽世界”,但在腾讯的运营下,由于量子工作室的撤离和策划的圈钱行为,游戏逐渐走向没落。
《QQ飞车》:
这款曾经非常流行的游戏,在腾讯的运营下,逐渐变成了拼装备、拼豪车的游戏,失去了原有的乐趣。
《DNF》:
这款腾讯代理的土豪游戏,虽然曾经非常成功,但也因为外挂和策划的不当行为,导致玩家大量流失。
这些例子表明,腾讯在代理和运营游戏的过程中,确实存在一些未能妥善处理的问题,导致一些原本优秀的游戏最终走向失败。当然,腾讯也运营了许多成功的游戏,但上述例子确实反映了腾讯在某些游戏运营上的不足。