游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。通常情况下,游戏延迟在 100毫秒以下被认为是可接受的,而超过这个范围则可能会影响游戏体验。
10到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100到200毫秒:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200到500毫秒:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500毫秒:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
因此,对于大多数玩家来说,游戏延迟在10到30毫秒之间是最理想的,而超过60毫秒的延迟可能会严重影响游戏体验,尤其是对于需要高响应速度的游戏(如MOBA或FPS游戏)。
建议:
如果你的游戏延迟经常超过60毫秒,建议检查网络环境、硬件配置或尝试使用网络优化工具来改善延迟。
对于需要高响应速度的游戏,尽量选择延迟较低的服务器或地区进行游戏。