体感游戏延迟多少

时间:2025-03-04 12:35:19 网游攻略

体感游戏的延迟因设备和技术不同而有所差异。以下是一些具体数据:

豚鼠手环:

据CTO马伟勋称,能控制在0.01秒的延迟。

RED选手Jojo:

提到重赛后的延迟在20-25ms之间。

Xbox 360的体感:

以“舞蹈大师”为例,高手可以达到全COMBO,高难度下平均每秒钟需要成功捕捉两到三个动作,即使有延迟也很难达到这样的精度,可以认为延迟非常低。

一般游戏延迟:

游戏延迟在1到100毫秒之间算正常,其中1到30毫秒为极快,31到50毫秒为良好,51到100毫秒为普通。

综合以上信息,可以得出以下结论:

高端设备(如豚鼠手环、Xbox 360的体感)可以实现非常低的延迟,0.01秒甚至20-25ms,适合对延迟要求极高的游戏。

一般设备(如普通游戏主机或移动设备)的延迟通常在1到100毫秒之间,大多数情况下在31到50毫秒,适合一般游戏需求。

建议根据具体使用的设备和游戏类型选择合适的体感设备,以确保最佳的游戏体验。