当前的游戏对CPU核心数的支持情况如下:
双核CPU
游戏对双核CPU的支持已经非常成熟,09年后的游戏普遍支持四核CPU,个别游戏甚至能支持到八核。
双核CPU在09年后的游戏中已经足够使用,能够满足大多数游戏的需求。
四核CPU
四核CPU是目前游戏的主流支持,大多数游戏都会针对四核CPU进行优化。
四核CPU在游戏中能够提供比双核CPU更好的性能,尤其是在多任务处理和并行计算方面。
六核CPU
六核CPU在主流价位段已经普及,游戏设计通常会针对六核或至多八核CPU进行优化。
六核CPU在游戏中能够提供比四核CPU更好的性能,但更多的核心数量并不总是带来显著的性能提升。
八核CPU
虽然八核CPU在理论上能够提供更高的并行处理能力,但目前能找到能令八核处理器满载的游戏并不多。
目前只有个别游戏能够充分利用八核处理器的性能,如《ARMA2》和《GTA4》。
建议
对于大多数游戏玩家来说,四核CPU已经足够满足游戏需求,并且性价比较高。
如果预算允许,可以考虑六核CPU,以获得更好的多任务处理能力和更高的游戏性能。
八核CPU虽然性能强大,但目前游戏对其的优化有限,可能无法充分发挥其潜力。