游戏锁帧数的情况因游戏、显示器和电脑配置的不同而有所差异。以下是一些常见的情况和原因:
显示器刷新率
60Hz刷新率:许多游戏的默认帧率锁定为60帧,以匹配显示器的刷新率,从而提供流畅的视觉体验。例如,一些FPS游戏会锁定60帧,因为大多数显示器的刷新率是60Hz。
144Hz刷新率:对于支持144Hz刷新率的显示器,一些游戏会锁定更高的帧率,如72帧或144帧,以充分利用显示器的性能。例如,有用户通过开启三倍补帧将游戏限制在48帧,同时开启垂直同步,以实现更低的延迟。
电脑性能
高配置电脑:一些高性能电脑可以运行超过60帧的游戏,但为了保持稳定性,可能会选择锁定一个较低的帧率,如30帧或60帧。例如,有用户在运行高帧率游戏时,由于显卡温度过高,选择锁定160帧。
低配置电脑:对于配置较低的电脑,游戏可能会被锁定在较低的帧率,以确保游戏能够流畅运行。例如,一些老旧的游戏在低配置电脑上可能只能达到20帧。
游戏优化
游戏开发商优化:有些游戏会根据硬件配置自动锁定帧率。例如,PS5版《无限暖暖》会锁定30帧运行。
玩家自定义:一些玩家会根据自己的电脑配置和游戏需求,手动锁定帧率。例如,有玩家固定锁240帧进行游戏。
技术限制
垂直同步(VSync):垂直同步会将游戏的帧率限制为显示器的刷新率,以防止画面撕裂。例如,有用户通过开启垂直同步将游戏锁定在60帧。
显卡控制面板:一些显卡控制面板允许用户手动设置最大帧率限制。例如,用户可以通过显卡控制面板将游戏限制在144帧。
建议
了解硬件:在锁帧之前,了解自己的电脑硬件配置,包括显卡型号和显示器刷新率。
选择合适的帧率:根据电脑性能和显示器刷新率选择合适的帧率进行锁定,以获得最佳的视觉体验和游戏稳定性。
更新驱动程序:确保显卡驱动程序是最新的,以支持锁定帧数的功能。
使用辅助工具:一些辅助工具,如MSI小飞机自带的RTSS软件,可以帮助用户更方便地锁定帧率。