根据2023年4月12日的数据,全球范围内已经有 37亿的游戏用户。这意味着,如果按照联合国2022年11月的统计数据,在世界共计80亿的人口中,已经有将近一半人在玩游戏。
不过,需要注意的是,这些数据可能会随着时间的推移而发生变化。例如,2020年年中全球游戏消费者接近31亿,而到了2023年,这一数字增长到了37亿。此外,这些数据可能还包括了不同类型的玩家,如核心玩家、休闲玩家等。
因此,虽然我们可以确定全球游戏用户数量已经达到了37亿,但实际数字可能会因为统计方法和时间点的不同而有所差异。