游戏延迟的正常范围因游戏类型、网络环境和硬件配置等因素而异。以下是一些常见的游戏延迟范围:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
20-60毫秒:
对于网络游戏来说,这个范围可以保证玩家能够快速响应操作,游戏的流畅度也能够得到保证。
50毫秒左右:
被认为是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响。
建议
对于大多数玩家:理想的游戏延迟应该在10到30毫秒之间,这样可以确保流畅的游戏体验。
对于竞技类游戏:如FPS(第一人称射击游戏)和MOBA(多人在线战斗竞技场游戏),更低的延迟(小于50ms)被认为是理想的,因为它们需要快速反应。
对于网络环境较差的情况:可以考虑使用网络加速器来降低延迟,但通常最多只能降低到250ms左右。
根据您的具体游戏类型和网络环境,选择合适的延迟范围以确保最佳的游戏体验。