云游戏的帧率主要取决于多个因素,包括云端设备的GPU能力、网络带宽、显示器刷新率以及云游戏服务的具体实现。以下是一些关键点和具体数值:
基本帧率要求
云游戏终端的解码时延应满足帧率为30fps时,解码时延在20ms以内。
常见云游戏帧率
显示器刷新率为60Hz时,云游戏通常需要按照60FPS输出视频流,以充分利用显示器的刷新率。
高清云游戏(1080P)在H264编码条件下,码率可达8000Kbps左右,网络带宽需达到10Mbps才能稳定流畅运行。
在4K超高清分辨率和高画质的加持下,5G云游戏可以获得60fps和12ms的优质表现。
高帧率支持
某些云游戏服务(如GeForce Now)支持更高的帧率,例如《传送门RTX》等游戏中支持以每秒240帧的速度进行云游戏。
英伟达的云游戏服务GeForce Now已正式上线热门太空角色扮演游戏《星空》,该游戏能够以最高4K分辨率和120fps帧率运行。
帧率限制
为了确保所有GeForce Now Priority订阅玩家拥有“一致的高质量游戏体验”,有12款英伟达的云游戏被限制帧率,例如《赛博朋克 2077》和《刺客信条:奥德赛》被限制到了45 FPS。
建议
选择合适的云游戏平台:不同云游戏平台提供的帧率和画质可能有所不同,用户应根据自己的设备和网络条件选择合适的服务。
关注网络带宽:高帧率云游戏需要较高的网络带宽,用户应确保其网络环境能够满足要求。
了解显示器刷新率:显示器的刷新率直接影响云游戏的流畅度,用户应选择支持高刷新率的显示器。
综上所述,云游戏的帧率通常在30fps到120fps之间,具体数值取决于云游戏服务的实现和用户设备的网络条件。