游戏延迟的最大值通常受限于游戏设计者对公平性和流畅度的考量。在多数游戏中,延迟在100毫秒以内被认为是可接受的,而超过这个数值可能会对玩家的操作和游戏体验产生明显影响。尽管如此,有些游戏或应用可能会设定更严格的网络延迟要求。例如,《王者荣耀》官方设定的网络延迟最高上限为460毫秒。这意味着,为了保证游戏的公平性和流畅度,游戏设计时将网络延迟的显示上限设定在460ms。超过这个数值的延迟将不会在游戏界面中显示,但实际上,任何超过100ms的延迟都可能对玩家的操作和游戏体验产生明显影响。
因此,可以得出结论,游戏延迟的最大值通常为460毫秒,这是为了保证游戏的公平性和流畅度。然而,实际的游戏体验可能会受到多种因素的影响,包括网络环境、服务器负载、设备性能等。