游戏延迟在 1到100毫秒之间通常被认为是正常的。具体来说,延迟可以分为以下几种情况:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。不同游戏对于延迟的要求可能有所不同,一般来说,竞技类型游戏对延迟要求更高,其他游戏可以稍微放宽一些。为了获得更好的游戏体验,目前普遍认为50毫秒左右是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响。
此外,影响游戏延迟的因素还有很多,包括设备性能、网络环境、地理位置等。如果延迟超过100毫秒,可能会导致明显的操作延迟,影响游戏体验。
综上所述,1到100毫秒之间的游戏延迟在大多数情况下是可以接受的,但为了获得最佳游戏体验,建议尽量将延迟控制在50毫秒以下。