制作游戏主要可以分为以下几个职业方向:
游戏策划
负责游戏的整体设计,包括故事情节、关卡设计、游戏规则等。
职业细分包括游戏主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划等。
游戏美术
负责游戏中的视觉元素,如角色设计、场景设计、UI设计、动画制作、特效制作等。
职业细分包括游戏原画、3D游戏模型贴图(3D场景与3D角色)、游戏动画、游戏特效、关卡美术、UI/UX设计师、模型师/贴图师、特效师、动画师、原画师、场景制作师、角色制作师等。
游戏程序员
负责游戏的编程和开发工作,包括游戏引擎、网络功能、服务器端开发等。
职业细分包括引擎开发工程师、客户端开发工程师、服务器端开发工程师、工具开发工程师等。
音效设计师
负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
测试员
负责测试游戏的功能、性能和质量。
运营经理
负责游戏的日常运营和管理。
市场营销
负责游戏的市场推广和宣传工作。
项目经理
负责游戏项目的规划和管理。
这些职业方向共同协作,确保游戏从概念设计到最终发布和运营过程的顺利进行。每个职业都有其独特的专业技能和职责,相互之间需要紧密合作,以实现游戏项目的成功。