游戏延迟在 1到100毫秒之间通常被认为是正常的。具体来说,延迟分为以下几种情况:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100毫秒以上:
明显的操作延迟,影响游戏体验,可能出现卡顿、丢包并掉线现象。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。此外,网络延迟不仅仅与本地连接有关系,还与访问的网站地址有关。
对于竞技性强的游戏,如FPS(第一人称射击游戏)和MOBA(多人在线战斗竞技场游戏),更低的延迟(小于50ms)被认为是理想的,因为它们需要快速反应。
建议根据所玩游戏的类型和个人偏好调整对延迟的接受度。如果延迟超过100ms,可能会对游戏体验产生较大影响,建议检查网络连接并尝试优化网络环境。