游戏的最低可接受帧率通常被认为是 30帧每秒(FPS)。尽管30帧可以提供一个基本的游戏体验,但在战斗或其他需要快速反应的场景中,可能会出现卡顿现象。对于非竞技类游戏,30帧通常被认为是勉强可用的标准。然而,对于竞技类游戏,尤其是第一人称射击游戏(FPS),60帧被认为是流畅的最低标准,能够提供更快的反应时间和更好的游戏体验。
对于高端配置的玩家,90帧甚至120帧或更高的帧率可以提供更顺滑的游戏体验,尤其是在快节奏的游戏中。此外,如果游戏支持高刷新率显示(如144Hz或240Hz),那么至少需要60帧才能充分利用显示器的性能。
因此,如果你的设备性能有限,30帧可能是勉强能玩的水平。但如果你追求更流畅的游戏体验,尤其是在竞技类游戏中,建议至少达到60帧,并考虑升级硬件以支持更高的帧率。