游戏延迟在 10到30毫秒之间通常被认为是低的,这可以提供非常流畅的游戏体验,玩家几乎感觉不到延迟的存在。对于需要更高性能的游戏,如MOBA或FPS游戏,延迟应该更低,理想情况下应低于60毫秒。然而,延迟的要求也取决于游戏类型和网络环境。例如,对于网络游戏,延迟在20-60毫秒之间通常被认为是可接受的。总的来说,低延迟对于保证良好的游戏体验至关重要,而具体多少算低延迟则取决于个人的游戏偏好和需求。
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