RPG游戏的电脑像素并没有一个固定的标准,它会受到多种因素的影响,包括游戏的开发团队、目标平台、游戏内容以及硬件性能等。以下是一些常见的RPG游戏像素尺寸信息:
动画(Animations): 960x384
元件属性(Autotiles): 384x128 或 96x128
战斗画面(Battlebacks): 640x320
战斗图(Battlers): 110(~120)x170(~180)
行走图(Characters): 128x192
雾(Fogs): 256x256
这些尺寸只是一些具体的例子,实际的像素尺寸可能会根据游戏的具体需求和设计进行调整。如果需要更详细的信息,建议查看特定游戏的官方资料或相关开发文档。