游戏帧率锁定在 60帧及以上通常被认为是高帧率,能够提供非常流畅的游戏体验。以下是一些具体的参考标准:
一般游戏:
30帧/秒被认为是流畅游戏的基本标准,而60帧/秒则被认为是比较流畅的状态,能够提供极为顺滑的画面体验。
竞技类游戏:
对于竞技类FPS游戏(如CS)和需要快速反应的游戏,通常建议帧率要达到90帧/秒甚至更高,以确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。
特定游戏:
某些游戏可能有特定的帧率要求,例如《英雄联盟》在勾选垂直同步时,画面会锁定在60帧左右,未勾选时则可能高于60帧。
硬件限制:
硬件配置也会影响帧率的锁定。例如,在PC版游戏中,如果锁定了30帧,性能可能完全够用,但如果锁定60帧,则可能不够用,大部分场景会在50帧左右。
综上所述,60帧及以上通常被认为是高帧率的标准,但具体需求可能因游戏类型和玩家期望而异。对于竞技类游戏和专业电竞选手,追求更高的帧率(如120帧)可以带来更为极致的游戏体验。