游戏成瘾的诊断标准主要包括以下几个方面:
症状标准
患者对自己玩游戏的控制能力下降,表现出强烈的渴求症状,即使出现负面后果如身体健康受损,依旧无法停止游戏。
戒断症状包括坐立不安、烦躁、难以停止上网等。
患者可能用游戏来回避现实或缓解负性情绪,甚至向人撒谎关于玩游戏的时间和费用。
时间标准
沉迷游戏时间持续1年以上,情况特别严重的也有6个月确诊为游戏障碍。
偶尔的熬夜玩游戏或短期内的疯狂游戏并不构成游戏障碍。
对生活的负面影响
游戏行为已经对学业、人际关系、健康等造成损害,但还是没办法停止。
成为生活中的优先行为,其他日常活动、兴趣爱好都让位于游戏。
心理状态
患者忽略了现实生活,无法再承担以往的社会角色,也不再参与社会生活。
丧失了对自我行为的控制,让游戏完全支配了生活。
其他标准
孩子是否完全专注于游戏,以至于忽略了其他重要事务。
停止游戏时是否会出现难受、焦虑、易怒等症状。
玩游戏的时间是否逐渐增多,无法自我控制。
是否无法减少游戏时间,即使想要戒掉也力不从心。
是否放弃了其他活动,对之前的爱好失去了兴趣。
是否即使了解游戏对自己的影响,仍然沉迷于其中。
是否向家人或他人隐瞒自己的游戏时间。
是否通过玩游戏来缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等。
是否因为游戏而丧失了工作或社交能力。
综合以上标准,游戏成瘾的诊断需要满足多个条件,包括症状的持续时间、对生活的负面影响程度以及心理状态的改变。在实际诊断中,通常需要专业心理医生或相关机构根据具体情况进行评估和判断。