魔兽世界
总利润约为100亿港元。
英雄联盟
2017年狂揽21亿港元,折合人民币约143.46亿元。
拳头公司单单靠这款游戏早已收入了71亿港元。
穿越火线
2017年收入11.1亿港元,折合人民币约70多万元。
累计收入93亿港元。
地下城与勇士(DNF)
2017年全球收入16亿港元。
韩服年贡献62.3亿人民币给腾讯公司,平均每月净赚约5亿人民币。
梦幻西游和大话西游
拥有稳定的玩家数量和完善的商业体系,游戏内的虚拟财产得以长期保值。
魔兽世界怀旧服
游戏内交易活跃,工作室众多,能挣点零花钱。
趣go
通过手机做悬赏任务和玩游戏为一体,平均任务单价3~5元,一天赚几十块问题不大。
悬赏猫
通过体验游戏也能够赚钱,完成游戏任务越多收入越高,收入达到两元就能提现到微信。
赏帮赚
类似于悬赏猫,通过完成游戏任务赚钱。
大话西游
以稳固的经济生态和丰富内容,成为众多玩家稳定获利的舞台,新入行玩家一旦账号成熟,经济回报可观。
逆水寒
通过日常任务与押镖是稳定收益的好途径,装备精良、操作娴熟的玩家,更可通过参与帮会联赛与战场活动,实现更高收益。
传奇4
深厚的玩家基础与活跃的交易市场,仍为“搬砖”提供了肥沃土壤。
魔力宝贝手游
适合批量上机,利润少可以用手机数量弥补。
三国志手游
每一百万资源可以卖5到10块,每天每个号可以采集500到700万,然后迁城去购买者那里被他打。
天龙八部手游
简单暴利无脑挂机赚人民币的一款手游,封号问题可以通过多开防封软件解决。
这些数据表明,一些热门游戏的利润非常可观,但具体利润情况会因游戏类型、玩家群体、市场环境等多种因素而有所不同。选择适合自己的游戏进行“搬砖”或交易,可以实现较为稳定的收入。