游戏盗版侵权的赔偿金额通常需要综合多方面因素来确定,具体金额由法院根据案件具体情况判定。以下是影响赔偿金额的主要因素:
侵权人的违法所得:
如果侵权人通过侵权行为获得了经济利益,法院可能会判决侵权人以其获利为基础进行赔偿。
被侵权人的实际损失:
包括因侵权行为导致的直接经济损失和间接损失,如因软件无法正常使用而造成的生产停滞、业务延误等所产生的费用,以及为制止侵权行为所支付的合理开支等。
权利使用费等:
如果权利人的实际损失或侵权人的违法所得难以确定,法院可以参照该权利使用费给予赔偿。
侵权行为的性质和情节:
包括侵权行为的持续时间、规模、范围、主观过错程度等,这些都会影响赔偿数额的判定。
被侵权游戏的知名度和市场价值:
被侵权游戏的知名度、市场价值、商业前景等也是重要考量因素。
法定赔偿:
当实际损失和违法所得难以确定时,法院会根据侵权行为的情节,判决给予五百元以上五百万元以下的赔偿。
惩罚性赔偿:
对于故意侵犯著作权或者与著作权有关的权利,情节严重的,可以在按照上述方法确定数额的基础上,再增加一定的惩罚性赔偿。
其他合理开支:
如律师费、诉讼费等因制止侵权行为所支付的合理开支,也可能被考虑进赔偿金额之中。
综上所述,具体赔偿数额需结合具体案件情况由法院综合裁量。在实践中,赔偿金额从数万元到数百万元甚至更高不等,具体数额取决于上述因素的综合作用。