串流游戏的延迟要求主要取决于玩家的期望和游戏类型。以下是一些关键点和参考数据:
整体延迟要求
一般要求:大多数串流游戏要求延迟在100ms以内,以确保流畅的游戏体验。
最佳体验:在理想的网络条件下,延迟可以低至10ms以内,这通常被认为是极佳的游戏体验。
网络带宽要求
最低带宽:至少需要5Mbps的宽带网络来支持串流游戏,但为了更好的体验,建议使用至少15Mbps的宽带网络。
高码率视频:对于高码率的视频内容,100到150Mbps的码率已足以进行2.5K60帧的视频串流。
延迟组成
传输时延:媒体流与指令流传输的时延,通常在10ms以内。
指令时延:云上的渲染应用响应客户端触控事件的时延,通常在10ms以内。
解码时延:处理器解码视频流的延迟,通常在5ms以内被认为是优秀的,15ms以上则会被明显感知。
设备要求
处理器:较新的处理器如骁龙8 Gen3、骁龙8至尊等,启用AV1编码格式可以进一步降低解码延迟。
网络设备:使用5GHz Wi-Fi环境可以降低延迟,1080P画质在索尼电视上的延迟大约为20ms。
其他因素
网络稳定性:网络延时一般为10ms左右或更低,对总延时影响不大。
输入延迟:包括按键响应等,通常也需要控制在10ms以内。
建议
选择高速网络:确保使用高速宽带网络,至少15Mbps,以减少传输和延迟。
优化设备:使用较新的处理器和高效的编码格式,如AV1,以降低解码延迟。
减少干扰:在稳定的网络环境下进行游戏,避免使用Wi-Fi 6E等高带宽应用,以减少干扰。
通过以上措施,可以显著提高串流游戏的延迟性能,提供更佳的游戏体验。