FPS游戏的流畅度主要取决于帧率,即每秒能渲染多少帧。一般来说, 60帧被认为是流畅的标准。当帧率超过60时,游戏运行会显得非常流畅,而40到60帧之间则被认为是较为流畅的。帧率低于40时,游戏可能会出现卡顿现象。
尽管有人认为30帧已经可以接受的,但对于射击、赛车等紧张刺激的游戏类型,30帧可能还是不够的,60帧以上的帧率能提供更好的游戏体验。此外,人眼对于30帧以上的动画已经可以认为是基本流畅的,但从30帧提升到60帧,流畅度会有明显的提升。
因此,对于大多数FPS游戏来说,60帧是公认的流畅标准。而对于一些对帧率要求更高的电竞类游戏,144帧甚至更高的帧率(如240帧)可能会提供更好的体验,但流畅感的提升可能并不显著。
总结来说,60帧是FPS游戏流畅运行的基本标准,而更高的帧率(如144帧)则能提供更为流畅的游戏体验,尤其是在对帧率有较高要求的电竞类游戏中。