关于单机游戏多少帧才够用,存在以下观点:
一般游戏
30帧通常被认为是能玩的最低标准,而60帧则被认为是流畅的最低标准。
在一些情况下,即使帧数在30到60帧之间波动,也比稳定在30帧时更流畅。
竞技类FPS游戏
对于需要高反应速度和精准度的竞技类FPS游戏(如《CS:GO》),90帧甚至144帧以上才能提供更好的游戏体验。
60帧在竞技类FPS游戏中已经能够提供较为流畅的体验,但在快速转身或镜头交换时,更高的帧率会有明显优势。
ACT和RPG游戏
对于动作类游戏(ACT)和角色扮演游戏(RPG),帧率越高,动作越流畅,玩家体验也越好。
即使在30帧下,一些单机RPG游戏也能提供极致的画面表现。
其他类型游戏
对于一些对帧率要求不高的游戏,如休闲游戏或某些独立游戏,20-30帧可能就已经足够流畅。
建议
一般游戏:如果追求流畅体验,建议至少达到60帧。
竞技类FPS游戏:如果追求极致的操作体验,建议达到90帧以上。
ACT和RPG游戏:帧率越高越好,尽量选择帧率较高的游戏。
其他类型游戏:根据游戏的具体要求和个人喜好来决定帧率需求。
最终,帧数需求取决于游戏的类型、玩法以及个人的硬件配置和优化情况。