游戏的正常FPS(每秒帧数)取决于多个因素,包括游戏类型、电脑配置、显示器刷新率以及个人的游戏体验需求。以下是一些关于游戏FPS的一般建议:
一般游戏
30 FPS通常被认为是可接受的最低限度,能够提供基本流畅的游戏体验。
60 FPS被广泛认为是流畅游戏的标准,能够显著提升游戏的交互感和逼真感。
高性能游戏
对于对视觉效果有极致追求的高端游戏,如《赛博朋克2077》,可能需要稳定在60帧或144帧以上才能保证流畅的游戏体验。
一些游戏会采用动态帧率技术,根据设备性能自动调整帧率,以保持性能稳定同时提供良好的游戏体验。
显示器刷新率
显示器的刷新率也会影响游戏体验。一般来说,60Hz至144Hz之间的刷新率是正常的,能够提供较为流畅的画面。
超过144Hz的刷新率对于大多数普通用户来说,提升并不明显,但可能会减少拖影现象。
网络延迟
网络延迟(ping值)对游戏体验也有很大影响。低延迟(通常在30-60ms之间)可以显著提升游戏的响应速度。
个人需求
个人的游戏需求和设备性能也会影响对FPS的期望。如果设备性能较低,较低的FPS可能也能接受,只要不影响游戏体验。
综上所述,游戏的正常FPS并没有一个固定的标准,但一般来说,30 FPS是基本流畅的底线,60 FPS是理想状态,而144 FPS及以上则能提供极致的视觉体验。具体需求应根据个人设备和游戏情况来调整。