游戏引擎众多,以下是一些流行的游戏引擎:
虚幻引擎 (Unreal Engine):
由Epic Games开发,以其卓越的图形渲染能力而闻名,支持多种平台的游戏开发。代表作品包括《战争机器》、《黑神话:悟空》和《堡垒之夜》。
Unity 3D:
由Unity Technologies开发,适合初学者,具有广泛的平台支持和丰富的功能集。代表作品包括《王者荣耀》、《炉石传说》和《原神》。
Cry Engine 3:
由Crytek开发,以其高性能和强大的渲染能力著称。虽然Cry Engine 3已经不再是主流,但它在游戏开发领域仍有影响。
白鹭 (Egret) 和 Cocos 2D:
这两个引擎主要用于2D游戏的开发,适用于移动和桌面平台。
寒霜引擎 (Frostbite):
由瑞典DICE游戏工作室开发,专为大型多人在线游戏设计。代表作品包括《战地》系列和《荣誉勋章》。
BigWorld引擎:
用于大型多人在线游戏开发,具有强大的渲染能力和高效的资源管理。
Torque 3D:
一个成熟的游戏引擎,适用于各种类型的游戏开发。
起源引擎 (Source):
由Valve软件公司开发,主要用于第一人称射击游戏《半条命2》,并向其他开发者开放授权。
IW引擎和 寒霜2引擎、 寒霜3引擎:
这些引擎分别由动视暴雪和EA开发,用于特定游戏或项目。
这些引擎各有特点,适用于不同类型的游戏开发。开发者在选择游戏引擎时,应根据项目需求、团队技能和资源情况来决定使用哪个引擎。