游戏帧数保持在多少主要取决于游戏类型、硬件配置以及玩家的需求。以下是一些常见的建议:
一般游戏
30帧:对于大多数休闲游戏或单人游戏,30帧通常被认为是最低可接受的帧率,可以提供基本流畅的体验。
60帧:对于大多数游戏,60帧被认为是流畅的标准,能够提供更好的游戏体验和反应速度。
竞技类游戏
60帧:对于需要快速反应的竞技类游戏,如FPS(第一人称射击游戏),60帧是基本要求,以确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。
120帧或更高:对于一些高端竞技类游戏,120帧甚至更高的帧率可以显著提高游戏的可玩性和竞争优势,特别是在需要极高反应速度和极致操作的游戏中。
硬件配置
高端配置:如果玩家的硬件配置较高,如高端显卡和处理器,可以支持更高的帧率,如90帧甚至更高,从而享受更顺滑的游戏体验。
一般配置:对于配置一般的玩家,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧现象。
个人需求
视觉体验:有些玩家可能对帧率有更高的要求,认为60帧以上才能提供最佳的游戏体验,而有些玩家可能对帧率的要求较低,30帧就能满足他们的需求。
综上所述,游戏帧数保持在60帧以上可以被认为是流畅的标准,特别是对于竞技类游戏。然而,具体帧数需求还取决于玩家的硬件配置和个人需求。如果硬件配置有限,保持30帧以上也是可以的。