微信小游戏的加载限速主要体现在以下几个方面:
包体大小限制:
微信小游戏的包体大小有一个上限,即 4MB。这意味着开发者在设计和发布游戏时,需要确保游戏文件不超过这个大小限制,以保证游戏的顺利加载和运行。
本地缓存:
H5游戏会缓存到本地,这从制度上对游戏的大小空间有一个限制。虽然本地缓存空间有50MB,但开发者仍需注意不要超过4MB的包体大小限制。
网速要求:
除了包体大小限制外,微信小游戏的加载速度还受到网速的影响。如果网速限制在5~10KB/s,可能会导致无法流畅地玩游戏。因此,建议使用高于这个网速的稳定网络环境进行游戏。
综上所述,微信小游戏的加载限速主要体现在包体大小(4MB)和网速要求(建议高于5~10KB/s)两个方面。开发者在设计和发布游戏时,需要综合考虑这些限制,以确保玩家能够获得良好的游戏体验。