关于主机游戏和PC游戏销量的具体对比,有以下信息:
主机游戏销量大概是PC的四倍左右。
2011年以来,全球消费者在电子游戏上的消费比例,移动端毫无疑问是大头,其次是PC,然后才是主机。数据表明,尽管PC和主机这两个平台多年来都呈指数级增长,但PC游戏的增长势头明显更强,收入数字也足以证明这一点。过去十年里,PC游戏的收入是主机平台的220%。
根据Epyllion公司最新发布的研究报告,全球市场PC游戏收入已经超过主机游戏。这份报告涵盖了过去10年中(2011-2021)PC游戏和主机游戏消费支出的显著增长,共计增加了近500亿美元。自2021年以来,主机游戏的增长已经放缓,相比之下,PC游戏持续蓬勃发展,并在2021年实现了20%的收入增长。
综合以上信息,可以得出以下结论:
从销量上看,主机游戏的销量大概是PC的四倍左右。
从收入上看,PC游戏的收入在2021年已经超过了主机游戏。
因此,虽然主机游戏在销量上占据优势,但PC游戏在收入上已经超越了主机游戏。