游戏输入延迟时间 因多种因素而异,但大致可以分为以下几种情况:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
20-60毫秒:
对于网络游戏来说,这个范围内的延迟被认为是可接受的。
50毫秒左右:
被认为是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响。
综合来看,游戏输入延迟时间在1到50毫秒之间被认为是正常的,而50毫秒左右则被认为是最佳的游戏延迟数值。不过,具体的游戏延迟时间还会受到游戏类型、网络环境、硬件配置等多种因素的影响。
建议:
对于竞技类游戏:建议将延迟时间控制在50毫秒以内,以保证最佳的竞技体验。
对于一般游戏:30毫秒以内的延迟通常已经感觉不到明显的延迟,可以满足大部分游戏的需求。
对于网络环境较差的情况:可能需要通过优化网络连接、升级硬件配置等方法来降低延迟。