游戏留存数据的好坏通常通过留存率来衡量,而留存率的高低与游戏的吸引力和玩家满意度密切相关。以下是一些常见的留存率标准和建议:
次日留存率
40%以上:这是一个被广泛接受的优秀标准。如果新用户次日留存率大于40%,说明游戏在吸引新用户方面表现出色。
7日留存率
20%以上:7日留存率大于20%通常被认为是好表现。这意味着玩家在一周内仍然对游戏保持兴趣。
30日留存率
10%以上:30日留存率大于10%也被视为较高水平。这表明玩家在一个月后仍然活跃于游戏。
DAU/MAU比率
1/3以上:如果每日活跃用户(DAU)与每月活跃用户(MAU)的比率超过1/3,说明游戏有较高的用户粘性,玩家每天都登录游戏。
手游时长
7.5分钟以上:平均手游时长达到7.5分钟通常被认为是较好的表现,但具体标准可能因游戏类型而异,例如卡牌和桌游类通常需要在10-15分钟之间。
每日投入时间
根据游戏类型而定:不同类型的游戏有不同的每日投入时间标准,例如社交类游戏可能需要更长时间。
建议
了解目标用户:不同用户群体的需求和偏好不同,因此在制定留存目标时,要充分考虑目标用户的特点。
持续优化:留存率并非一成不变,需要通过不断的数据分析和用户反馈来优化游戏体验,提高留存率。
监控关键指标:除了留存率,还要关注其他关键指标,如用户活跃度、用户反馈等,以全面评估游戏的健康状况。
综上所述,留存率是衡量游戏表现的重要指标,但具体标准需要结合游戏类型、目标用户和市场环境来制定。