关于电脑游戏处于多少帧会卡,存在以下几种观点:
60帧以上
一般认为60帧每秒(FPS)是游戏流畅运行的基本标准。低于60帧,用户会感受到明显的卡顿,而60帧则能提供较为流畅的体验。
30帧以上
有观点认为,只要帧数达到30帧每秒,游戏就能被认为是流畅的。不过,这个标准相对较低,对于动作较为复杂的游戏,可能仍然会感觉到卡顿。
90帧以上
对于竞技类FPS游戏(如CS)和需要快速转身的游戏,90帧每秒甚至更高的帧数能提供更为流畅的体验。虽然肉眼可能无法分辨60帧和90帧之间的差异,但在高速动作场景中,高帧数的优势会更为明显。
120帧以上
对于追求极致流畅体验的玩家来说,120帧每秒甚至更高的帧数才能算是完全不卡顿。这是因为高帧率能确保画面更新频率更高,减少画面撕裂和延迟,从而提供更顺滑的游戏体验。
建议
一般游戏:60帧每秒是基本要求,如果硬件配置允许,建议追求更高的帧率以获得更好的游戏体验。
竞技类FPS游戏:90帧每秒甚至120帧每秒是更为理想的选择,以确保在高速动作场景中也能保持流畅。
显示器刷新率:显示器的刷新率也很重要,一般来说,144Hz或更高的刷新率能更好地配合高帧率游戏,提供更流畅的画面表现。
综合考虑,60帧每秒是大多数游戏的流畅运行标准,而竞技类FPS游戏则建议追求更高的帧率。显示器的刷新率也是一个不可忽视的因素,它能进一步提升游戏的流畅感。