手游的英雄分类主要包括以下几种:
坦克
冲阵坦克:主要用于吸引敌方火力,保护后排。
护阵坦克:在团战中站在前排,承受伤害并保护队友。
战士
重装战士:拥有高生命值和防御力,擅长近战。
陷阵战士:具有较强的生存能力和爆发力,通常用于快速切入战场。
杀手
刺客:以高爆发和机动性著称,擅长快速击杀敌方后排。
游击:擅长在战场上灵活穿梭,进行偷袭和骚扰。
法师
爆发法师:能够迅速释放高伤害技能,适合快速消灭敌人。
战斗法师:兼具输出和控制能力,适合近战和团战。
重炮法师:以远程高伤害技能为主,适合对付大量敌人。
控场
护阵师:在团战中保护队友,提供增益效果和控制技能。
禁地师:能够限制敌方英雄移动,制造范围伤害和控制效果。
射手
远程输出:具备高攻击力和远程攻击能力,适合在安全位置输出伤害。
辅助
治疗型:为队友提供生命恢复和增益效果。
控制型:在团战中提供控制技能,帮助队友取得优势。
混合型英雄
有些英雄可以灵活地在两个或多个分类之间切换,例如韦鲁斯(射手+重炮法师)、拉克丝(爆发法师+护阵师)和特朗达尔(护阵坦克+重装战士)。
这些分类帮助玩家更好地理解英雄的角色和定位,从而在组队和战斗中做出更合理的选择。不同游戏可能会有不同的分类方式,但大体上都会涵盖上述几种角色类型。