手游英雄加分制度有哪些

时间:2025-03-05 05:06:11 游戏秘籍

手游英雄加分制度主要包括以下几个方面:

排位赛胜利

玩家需要在游戏中打排位赛,并且要取得胜利,就可以增加英雄评分。英雄评分是通过段位、胜率等进行综合计算的。

胜率影响

胜率50%左右

0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

胜率60%-70%

70分以上后赢一把只加11分。

100%胜率连胜到钻二

中间一把不输,后面输赢都是16-18分。

其他加分因素

MVP加分

承受伤害(考虑坦克)。

输出量(考虑非坦克英雄)。

三杀、四杀、五杀、超神等称号加分。

职业评分

收集得分、熟练度得分、胜场得分。

收集得分=(该职业拥有英雄数量/该职业英雄总量)*30。

熟练度得分=该职业所有英雄熟练度总和*职业熟练度系数K1。

胜场次数得分=胜场次数*职业得分系数K2。

隐藏分影响

加分会受到隐藏分影响,隐藏分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好,都是加10-11分。

这些加分制度旨在鼓励玩家积极参与排位赛,提高游戏水平,并通过良好的表现获得更高的评分。不同游戏和不同段位可能有不同的加分细节,建议玩家参考具体游戏的官方公告和规则。