手游界面设计的主要风格包括以下几种:
魔幻风格
结合中世纪欧洲和幻想元素,如盔甲、城堡、骑士、羊皮纸、哥特式字体、魔法、吸血鬼等。
细分类型有厚重、扁平等。
科技风格
应用高科技、未来感等元素,如科幻小说、赛博朋克等。
设计中融入超现实元素,如细线、数据流、代码、荧光等。
东方风格
包含中国风、和风和洋风三种类型。
中国风游戏界面常用像素化设计,边角花纹、面板底纹及卷轴等元素。
和风游戏界面有独特的日式风格,常用折纸、樱花、日式建筑、炫光及云纹等元素。
休闲风格
也称为卡通风格或可爱风格,色调明快、细节概括、造型圆润及块面区分明显。
二次元风格
具有独特的视觉元素和审美特点,常用于动漫、游戏等相关产品。
扁平化设计
强调简洁、直观,去除多余的装饰元素,如阴影、高光、纹理等。
注重色彩搭配和字体选择,通过颜色和文字来传达信息。
拟物化设计
模拟现实生活中的物体和场景,通过细腻的纹理、逼真的光影效果营造身临其境的感觉。
卡片式设计
将信息和功能以卡片的形式呈现在界面上,清晰、灵活,适应不同尺寸的屏幕和分辨率。
极简主义设计
追求极致的简洁和高效,去除所有非必要的设计元素,只保留最核心的功能和信息。
自下而上的设计方法
基于游戏的基础信息、通道和维度来设计界面,强调易用性和信息显示。
围绕物理界面设计
思考玩家的硬件输入设备及其输入方法,设计核心互动,带来新奇体验。
主题化界面
通过统一的主题界面给玩家更好的代入感。
简约风
整体风格简洁明快,采用大量留白处理,元素布局清晰规整,色彩搭配简洁,字体简洁明了。
这些设计风格可以根据游戏的具体类型、背景和目标用户群体进行选择和组合,以达到最佳的用户体验和视觉呈现效果。