Jakub Dvoky:
来自“伞形散菌”(Amanita)设计工作室的艺术总监,以其科幻怪诞的艺术风格而闻名。
Tomohisa Kuramitsu:
来自“AKA白云”(AKA Baiyon)设计团队的设计师,曾参与《像素垃圾》系列游戏的开发。
空性:
被提及为史上最强游戏设计师,其设计作品涵盖了广泛的内容,包括角色、剧情等。
Broderbund工作室:
开发了《波斯王子》系列游戏,该系列由Mechner带队设计。
Ubisoft:
接手了《波斯王子:时之砂》的开发工作。
这些设计师或设计团队在手游设计领域有着显著的贡献和影响力。