《猫和老鼠》手游的策划包括以下几个方面:
成就系统:
成就的成长之路没有更新,这可能意味着玩家无法看到自己的成就进度和奖励,缺乏激励。
主题和皮肤:
星海主题从周年庆用到现在,前两个赛季的主题被直接盖下去,奇幻魔镜的金框也照搬庆典季的框,缺乏新意。
游戏界面:
主页的历史段位次数迟迟不改成正确的,这可能会导致玩家对游戏历史的误解。
游戏类型和规则:
游戏属于休闲类的益智游戏,玩家可以选择扮演猫或老鼠进行游戏,重心在于追逐和逃跑,以及实时思考和策略执行。
游戏更新和活动:
游戏会定期推出新的更新和活动,例如创作激励计划,鼓励玩家发布与游戏相关的原创内容,增强玩家之间的互动和社区氛围。
游戏平衡:
策划可能会对游戏中的角色、地图和道具进行调整,以保持游戏的平衡性和趣味性,例如风琴盒和挡板的攻击属性调整。
玩家反馈:
策划可能会根据玩家的反馈进行相应的调整和优化,以提高游戏的满意度和玩家的留存率。
这些策划方面反映了游戏策划团队在努力保持游戏的新鲜感、公平性和玩家参与度。然而,也有玩家对某些方面的策划表示不满,如成就系统的更新不及时等。建议游戏策划团队能够持续关注玩家的反馈,及时进行改进和优化,以提供更好的游戏体验。